CSCブログ 無料ブログ   送料無料!2%還元の本屋さん  
イラストと戦場の絆中心。
シトリのオタクサイド全開ブログ
ブログ内検索
Recent Trackback
暇つぶしいぬ
大人の事情
----------------------------------------------------- (C)2007 L&K Logic Korea Co., Ltd. All Rights Reserved. (C)2007 GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved. ----------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------- 当サイトで利用している画像及びデータは、株式会社ゲームオンに帰属します。 許可無くご利用又は転用になられる事は出来ませんので、予めご了承下さい。 -------------------------------------------------------------
アタクシの屋敷の専属シェフ(嘘)↓
Counter
Yesterday 
Today 
Login
e-mail
パスワード
* 新規登録はこちら
December 16, 2008
スポンサーサイト


30日間未更新のブログには広告が表示されます。
December 16, 2008
記念として記録したいと思います。

パイロット名:シトリ
階級:少佐
称号:青森の脱走兵
所属部隊:アドアーズ青森店大隊 第13MS小隊(部隊章レッドショルダー)
通産パイロットポイント:346063pts.
通算勝敗数:564勝730敗13分
対戦回数:1307回
総撃墜数:1107機
S取得回数:29回

特記事項:GP02持ちの癖に赤蟹無し(これはひどい拝金主義)

さようならREV1.xx・・・

December 12, 2008
きゅーんきゅーん♪
きゅーんきゅーん♪
わたーしはジオンのー♪
ぱいろーっとー♪




やってきました戦場の絆REV2.00!!!!1

バタフライボタンが増えて
シートにインカム内蔵
手元でボイチャ・シンチャ・ボイスシンチャができるようになっておりますた
ボイスシンチャは「X番機、応援頼む!」みたいにしゃべらなきゃいけないのでマイインカムだと常時接続でそういうのも聞こえちゃうからシートインカムに頼りそうw
シートインカムのトランシーバスタイルはちと慣れるまで時間かかるかも
何回かトランシーバスタイルなのを忘れてハイパー独り言タイムしてました

全国が熱くなりましたなー
突出したやつの援護とかライン上げ二機でやってたりして
相手に「X番機、すまない」とか言われると熱すぎる
戦闘終了後に「おつかれ」とか言えるようになったのもイイ!

アバオアクーの曲名忘れたがあれもいい
やっぱ歌入りBGM流れると燃えますな
(最強BGMはもちろん哀戦士。異論は認めない。絶対認めない。)
宇宙戦テラフワフワモフモフ

地上戦の鉱山都市のでは近距離ズゴックとグフカスを堪能。
うおおグフカスQD出ねえwwww
しかし動き早くなったなー
ズゴック強くなってない?ガンキャとタイマンしたらうはおkだた

あ、あとCPU戦ウマーだね!ww

わーなんかわからん事だらけだwiki見なきゃ


しかし大隊変わってへこむ・・・orz
嗚呼栄光のアドアーズ青森13小隊・・・私の誇りでした・・・
September 22, 2008
絆:
中佐に戻るためデザク以外はもう乗らないと決意したのに・・・
気が付いたらゲルキャ祭り的な事に。
ビームライフル慣れしてないのでビームライフルでの接近戦でオワタ
二回目の接近戦は問題なかった。
ビームライフル気持ちいいじゃないか。
でも高コスト嫌いでゲルググほとんど乗らないから慣れてない。引き撃ちおもろくない。
やっぱデザク。

とか言ってるからなかなかポイント稼げないんだよなぁあああ
えげつなくポイント取りにいけないのが昇格できない一番の要因。
昇格無理だな・・・

キャリバー:
ソフィーティアかわいすぎる
おっぱい担当がおっぱい担当しすぎ。(アイヴィー タキ ソフィーティア)
欧米ウケなのかキャラの顔がどいつもこいつも濃すぎる。
修羅なんて顔面崩壊じゃね?;目でかすぎ。
オンライン対戦がラグでオワットル コマンドほとんど受け付けないAAとかBBばっか。 かてねえよ。
サブとして使えたらいいなぁと思ってたティラ。
今作から中二キャラになって涙目 服もおかしい エンディングも電波

でもソフィーティアかわいいからやめられない
でもIVは総じてうんk

REDSTONE:
サマナーがほぼ育ちきってしまいついに蘇生に手を出す。
BISはじめました マゾ職うめえ
アチャはマターリ 予約管理担当してると釣りはいけないわ攻撃はたまにでおkだわなので楽チン
予約管理大好き。予約管理嫌いな人多いのが理解できん
突っ立ってたまにチャット(予約管理)してるだけでlv上がるのに

September 1, 2008
無事東京で就職し戦場の絆をやる余裕が出来そうですwフヒヒww
あと東京はあらゆるオフ会というかイベント?があってwktk
今日は旦那について行ってボードゲームのオフ会に行ってきたのですがむちゃくちゃ楽しかったです。
デジタルのぬるま湯につかっていたのでリアルでやるゲームが全く出来なくなっとるwww暗算?なにそれ食えるのwwww
wind of warとかhigh society、王への請願などなどやってきたのですがボードゲーム自体人生ゲームくらいしかやったことなかったので自分の要領の悪さに泣いた
とりあえずカードしか使わないゲームは強いw
wind of warはデジタルじゃ絶対つまらないだろうにリアルでやったら面白い不思議なゲーム。
長い事この感覚を忘れていたような気がする。
ヘタな電源系ゲームよりも時として紙とサイコロとカードとミニチュアの方がおもしろい。
あとミリオタなら面白さ無限大

んで戦場の絆ですがジオン相変わらず勝てなすぎて涙目です
ザクIとかいいから・・・・・・・・・・
最近どの店入っても圧倒的にPODの背面が青ばっかです・・・
もうとっとと11月になって戦場の絆2リリースしてくれればいいのに・・・

あ、そうそうXbox360もやってるんです。(カオス)
今はキャッスルクラッシャーズが熱い。
こういう協力系アクション大好きなんですよね〜

ああああjubeatもやってましたごめんなさいごめんなさい
あれ結局劣化ビーマニじゃないのかなぁ・・・
自分の腕邪魔で譜面が見えないとか・・・普通にシーケンス見てやってりゃいいじゃんとか思うわけですよ。
でも困った事にシトリの大好きな称号集めの要素があるのでしばらく惰性でやってしまいそうです

あああああああストIVもやったよおおおおお
チュンr(ry
July 5, 2008
東京来てからバーストがないから孤独すぎワロタで
ギャン祭りアッガイ祭りFII祭りくらいしかネタがなかったんです。w

ところが今日ついに女の子とバーストしたんですよぉおおお
東京ヤフォオオオ
ゆきぽみたいなコでした(多分)(だって大人しくてか弱い声で(ry)(一方シトリは(ry)

池袋周辺で出撃しているのですがどのゲーセンも
予約管理してくれません(混雑時にはするとは書いてあるけど・・・してない)
予約表ナシ
(あっても次回出撃の人だけ書けるホワイトボードみたいなやつが雑誌の陰でがホコリかぶってる)
待ち席ナシ
(一部ありますが非バースト推奨店だったりする)
・・・設置店舗は多いけれど悲しい現実です。

----------------------------------

王子のナムコランドが今のところ一番熱い絆のお店なのですがいかんせん他にやるゲームが全くないw
だがしかしこのお店の絆中毒っぷりは異常。
なんかいろんな大会の入賞プレートとかあるし
AKATUNAチームのサインが入ったアッガイのフィギュアなんかもあります。
毎日ペダル等の動作チェックあり
8台設置全POD晒しモニタつき
4台ずつ画面にジオン専用台・連邦専用台と表示があります。はじめて見た・・・
POD内も消臭剤・ゴミ箱・ウェットティッシュ・インカム完備と至れり尽くせり。
う〜んマンダム

----------------------------------

んで、話を戻して女の子と一緒だった男性に池袋はどこどこがオヌヌメで〜とか教えてもらってブラついてたらまたその方に出くわしたのでしばらくバーストしてました。
しまいにはメシまで一緒に食ってました。どんだけ意気投合ー東京ってこんなノリでいいんすかー孤独な田舎モノには嬉しいけどいい人だったからよかったもののもし危ない人だったら怖いよね><>
一人で歩いてた時なんかエステの勧誘とかされたし><

んでさらに岩手出身の大佐さんと合流し3人バースト!
ああああ嬉しい! あたしゃ嬉しい。・゚・(ノД`)・゚・。
旦那以外の人と・・・こんなに会話するの・・・いつぶりだろう・・・フヒヒ・・・

そうこうしていたら8時半くらいになってしまっていたのでいくら旦那の帰りが遅いとはいえ専業主婦は帰る時間だろJKとか思って惜しみつつも帰宅しました。

----------------------------------

旦那は連絡先聞けばよかったのに〜とか言ってたけどアンタそんな初対面で連絡先とか聞いてもいいもんなのか東京の人のノリがわかんなくてできませんでした\(^o^)/

またお会いできる事を祈っとります・・・

続き…
May 2, 2008
さて。
なんだか最近絆欝。w

昨日もダークネスな思考回路でしたよ。

近・・・戦果平均200-B
大体はコロニー内の戦闘なので機体性能差で絶望しないで済む。
もしかしたらジオンはコロニー内にこもった方が有利なんじゃないかと思う。
閉所の方が連邦に逃げられない訳だし。
同階級同士ならプレイヤースキルはジオンが上だと信じてる。
まぁそこそこ稼げました。
近秋田
そしてだんだん格闘機うはおkじゃね?な事に気付く。

格・・・戦果平均400over-A
うはおkでした。
しかし一回だけグフカス祭りがあり、その時は50という最悪の結果に。
昇格逃したorz
あと自分だけがウマーな印象。
自分だけ450や500とってる中、味方は200-50など・・・役に立ててるか疑問。
ちなみにQDCまでは出来ませんハイ。

タンク・・・戦果80-D(1回のみ
どこから撃つんですか><
わかりません!><;
しかも運悪く相手に砂が居たため\(^o^)/オワタ

砂・・・戦果80-D(1回のみ
戦果はあげられないものの軍の貢献率ナンバーワンな感じでした。
相手タンクはなすすべナッシングになりますな・・・
とりあえずゲルGちゃんと乗りなさい。
っていうかゲルG練習するなら今をおいて他にないのでは・・・



結構プレイしたような気がするけどまだマップ慣れしていません。
周りの状況がまだうまく見れないです;

毎度のごとくマップ慣れするまではなんとも言えないけど
現段階ではそんなに嫌いなマップじゃないかも。
April 28, 2008
ヒマラヤ勝てNEEEEEEEEEEEEEEEEEEE

ムリポッッッッ!!!!!!!

大体ね、大体ね奥さん!
こっちがリアル曹長とか等兵もしくは尉官佐官とかなのに
なんで相手は大将*5とか将官率50%超えばっかりなのはどうしてなんだぜ!!??

もはや低コストな私が
「行くぞ!」って言って敵陣に突っ込んで
「了解」「了解」
・・・て・・・言ったくせに・・・なんで3機?5機?に切られてるの・・・

まぁ仕方ないか・・・
階級が階級なのだ・・・

ジオンのみなさん、ヒマラヤ勝てます?
April 23, 2008
つつつつつつつつついに
ト○×さんのカードでですが連邦プレイしてしまいました。
最初はPODの中で軽く発狂。

んでまぁその感想を。
ジオン=LEV
連邦=オービタルフレーム
くらい差があります。ジオン\(^o^)/ オワトル
普段こんなの相手してるんだなぁと・・・
負け多いけどそれでもよく勝ってるもんだなぁと・・・連邦のMSは化け物です・・・

ちなみにこちらは大尉。マッチングは佐官2と曹長だったっけ?w
対するジオンは将官と佐官・・・いたっけ?www
頭真逆にするのにいっぱいいっぱいだった件
カード通す時の音からして違う「シャキーン」的なSE。
戦闘中のHP等の表示もジオンは黄緑がかってるのに対し連邦は青の濃い水色。
オペ子は機械的なカタコトで話す。
バニング大尉のしゃべりはやはりガトー様に比べてユルイ。
ここは部活じゃねえ!戦場だ!

とりあえず一戦目。
にっくき陸ガンでマルチランチャーうほ体験。
500over。ワラタ。初見機体なのに。
ペダル放すたびに鬼のように回復するブーストゲージ。
こりゃフワジャンも余裕な訳だわ・・・
そしてマルチランチャーの卑怯っぷりに吹いた
マシンガンの弾速にも吹いた
ジオンのマシンガンが止まって見えるぜ・・・
青レーダーに向かって走る。違う。

二戦目。
とりあえず格闘機にも乗るかって事でEz8・・・は出てなかったので支給直後らしい
ジムストライカーで。
つまりノーマルセッティング。
結果600over\(^o^)/ワースゴーイ
まだ、まだ尉官佐官戦だったら俺TUEEE乙で済ます。
だが相手は大将含んで将官いた筈だ・・・。
起き上がりに至近距離にいる陸ガン見てテンパる。
グフカスに斬られて( ´;ω;`)ウッ・・・


結論:
ジオン兵が連邦に寝返ると凄まじい。w
連邦の機体性能からしてよくこのゲーム成り立ってるなと。
全ての行動が連邦は速い。
抜刀タイミングとか小ぶりな上に速い。
ジオンは頭の中でこうすると決めて操作しないといけないけど
連邦は脊髄反射で操作しても機体がそれについてくる。

ん〜・・・でもこうでもしないとジオン人口過多になってしまうのだろうか
April 10, 2008
REV.1.12 (08.4.16)
モビルスーツの機動性能調整

※狙撃型MSのスナイプモード解除後の硬直時間に関して調整を行いました。

ジム・スナイパーカスタム/スナイプモード[解除後硬直増]
ジム・スナイパーII/スナイプモード[解除後硬直増]
ザクI・スナイパータイプ/スナイプモード[解除後硬直増]
ゲルググ(G) /スナイプモード[解除後硬直増]
ステージ調整
タクラマカン/戦闘エリアの拡大を行い、ver.2として改訂を行いました。
ターミナルのリプレイムービーについて、戦力ゲージ表示位置等のデザイン変更
CPUのAI性能調整

※新兵用ステージ「サイド7」でのCPUを弱くしました。


ついに来たかって感じですね。
これからはガンガンアンチスナ行けますな!
ククク・・・

タクラマカンはさらに格闘機が活躍しづらくなる悪寒・・・
っつーかそろそろ新機体うp・・・
April 4, 2008
シトリはたいてい予約表にマッチングOKと書くのですが
その前にジオンの方が入った場合はPOD外でマッチングの承諾を
もらわない限りずらして出撃します。

んで昨日もそんな感じでシトリの前に3人入って
シトリはずらしてコイン投入。

しかし自機の上に浮かぶインカムマーク。
しかも2,3回やってしまったorz
すみませんでした・・・

こっちとしてはバーストしようがしまいが
どちらでもいいんですが
仲間内とかでやってる・・・とかだったら
悪かったなぁとかなんとか考えてしまいます


ソロはというと

ヒャッホーヒマラーヤ!
ヒャッホードムキャノン!!

・・・そう思っていたのにソロで出撃しても中距離出せず。
なんなんですかね。二戦目は近乗れよksg^^
中近中近カーソル移動させて空気読んでるのアフォくさくなります。
私が甘ちゃんなんでしょうか
頑なに中アピールしておけばいいのでしょうか

ところで最近格闘機冬の時代じゃないですか?
格闘選択する人も実際減ったように思います。

格闘行動自体はやはり強いですが
戦局は結局牽制やら何やらで近距離のレンジで変化していく気がする。
そこで格闘機はやる事がないんですよね。
飛び出して行けばいいのでしょうけど
数的不利な状況ではそういう選択できないです。
2:3とかで睨み合ってて近の援護があるからって飛び出しても
3機の食い物ですよね・・・?

イヤイヤそもそも最近まとまって行動すること自体抜けてるプレイヤーが多いような。
格で活躍したかったら自分自身でゲームメイクしろ的な。
ゲームメイクは近の役割だと思ってたんですけどね・・・。
近目線から格見ててもそう思います。

時代が変わったんですかね〜・・・。


  1 | 2 | 3 | 4 | 5 次へ 最後

(全6ページ|54件)